Larhgo in Aufruhr


Das Königreich Larhgo erlebt spätestens seit dem Zusammenbruch der Nordmark eine Krise. Hunderte von Menschen verlassen ihre Heimat und suchen Schutz im stabilen und wohlhabenden Hammerburg. Das Dorf Eberkopf in der Vogtei Eberkopf ist einer dieser Sammelpunkte für Leute aus aller Herren Länder. Dort hat die Hammerburger Wacht ein Feldlager eingerichtet, um dem anschwellenden Strom aus Fremden Herr zu werden. Insgesamt bringen sie nicht nur Hoffnung auf ein besseres Leben mit, sondern auch eigene Bräuche, neue Religionen und fremdartige Ansichten. 

Wird es den braven Einwohnern der Vogtei Eberkopf gelingen, auch unter diesen Umständen ihr traditionelles Fest der Pikenschau zu feiern?


Die Pikenschau ist das Ereignis der Region. Hier kann ich eine Frau, einen neuen Knecht oder auch eine Anstellung für das kommende Jahr oder gar das Leben finden. Was suchst du, welche Hoffnung hegt in dir?


Sei bereit für ein Abenteuer, das dich an deine Grenzen führt! In einem Land, in dem viele Mächte um die Vorherrschaft kämpfen, wirst du inmitten von Moral, Konflikten und Schicksalsschlägen stehen.

Viele Kämpfe, viele Prüfungen:
Ihr werdet euch gegen gefährliche Gegner stellen, sowohl in blutigen Auseinandersetzungen im offenen Felde als auch in dreckigen Gassen. Doch nicht jeder Kampf wird mit einem Schwert entschieden. Häufig ist es das gesprochene Wort, das euch den Sieg oder den Untergang bringt.

Moralische Konflikte und tiefgreifende Entscheidungen:
Was ist der Preis für den eigenen Vorteil? Würdest du für das Wohl der Welt ein unschuldiges Leben opfern? Wer ist der Freund und wer der Feind? Und gibt es wirklich die eine richtige Entscheidung? Deine Handlungen haben Konsequenzen, und jede Entscheidung, die du triffst, könnte das Schicksal verändern.

Rätsel und Herausforderungen:
Neben den Kämpfen warten auf euch knifflige Rätsel und unerforschte Geheimnisse. Schlaue Köpfe und Zusammenarbeit sind ebenso gefragt wie rohe Gewalt. Die Antworten sind nicht immer klar, und wem kannst du hier vertrauen?

Und ja – es wird Gründe zu feiern geben!
Trotz des düsteren Themas gibt es auch Lichtmomente. Feste, freudige Zusammenkünfte und Überraschungen warten auf euch. Fremde werden zu Freunden. Vielleicht gibt es für eure Heldentaten einen Schmaus am Lagerfeuer oder gar ein unerwartetes Bündnis.

Kommt und stellt euch dem Unbekannten – werdet Teil des Abenteuers und entscheidet, wie ihr in dieser Welt bestehen wollt. Lasst uns zusammen feiern, kämpfen und das Schicksal herausfordern!


Fakten


Wann:
30.04.2026 bis 03.05.2026
Anreise 30.4.  ab 16:00, Spielbeginn im Laufe des Abends.
Spielende Samstag Nacht.
Abbau und Abreise am Sonntag 

 

Wo:
Kolping-Jugendzeltplatz Dreizehnlinden
Adolph-Kolping-Straße 99
       33039 Nieheim

Unterbringung:
in eigenen Zelten

Verpflegung: 
Frühstück und eine warme Mahlzeit pro Tag (beides auf einfachem Niveau), Alkoholfreie Getränke
 
Preis:
1. Staffel: 100.- Spieler / 60.- NSC bei Anmeldung bis zum 1.12.25
2. Staffel: 110.- Spieler / 70.- NSC bei Anmeldung bis zum 28.1.26
3. Staffel: 125.- Spieler / 80.- NSC bei Anmeldung bis zum 30.3.26
4. Staffel: wird je nach Anmeldesituation bekannt gegeben

 Allgemeinen Vertragsbedingungen und Datenschutzerklärung 

Das Königreich Larhgo

Das Königreich Larhgo ist eine seit ungefähr 30 Jahren bespielte Welt, welche sich im klassischen Fantasy Bereich wiederfindet.
Gespielt wird nach DKWDDK.

Spielleitung


Orga:
Lloyd

Spielleitung:
Helen
Ira
Hauke
Ingo

Küchenteam:
Ronny

Ein Spiel in Kooperation mit Nox Somnia e.V.

NEWS

04.05. 2026
Es sind die ersten Fotos da!
https://fotos.larhgo.de/index.php?/category/391

12.03.2026
Wer bis jetzt noch keine Bestätigungsmail bekommen hat, einmal bitte per Mail bei unserer Orga melden

09.03.2026
Nur noch 4 NSC und 3 SC Plätze frei!

07.03.2026
Es sind noch 5 NSC und 6 SC Plätze frei!

01.03. 2026
Es sind noch 5-10 NSC Plätze und 5 Spieler Plätze frei

12.02. 2026
Kleiner technischer Hinweis zur Website: Die Haupttexte oben scrollen automatisch zur Seite, dies lässt sich leider nicht dauerhaft ausstellen. Bei einem Anklicken des Textes stoppt das Scrollen allerdings.

09.02.2026
Wir liegen jetzt bei 40 Anmeldungen und haben damit die Mindestteilnehmerzahl erreicht! 
Es sind Stand jetzt noch 20 Plätze frei.

In Kürze folgen weitere Infos für die NSCs. 

28.10.2025
Die Webseite mit der Anmeldung ist online 

Larhgo in Aufruhr

Unsere Welt - Larhgo

Du bist neu im Königreich Larhgo? Hier einige Informationen über unsere Spielwelt. 


Die Götter

Lorgum- Göttervater

Lorgum ist der mächtigste der larhgotischen Götter, er steht für Gerechtigkeit und Ehre, sein Symbol ist die Sonne.

Alina- Herrin der Schöpfung

Alina ist die Schutzherrin der Familien und besitzt die Gabe der Heilung. Ihr Symbol ist die Flasche und die Farbe Orange.

Cron- Gott des Kampfes

Das zornige Gemüt Crons erfreut sich an Krieg und Tod, nicht umsonst ist er auch der Hüter des Totenreiches.  Sein Symbol ist das Schwert und der weiße Reiter.

Irr´shin- Gebieter des Irrsinns

Niemand vermag die genauen Gründe seines Treibens zu erkennen, so steht Irr´shin für Ausgelassenheit und Wahnsinn.

Ishtar- Herr der Finsternis

Der Inbegriff des Bösen, seine Angehörigen werden in Larhgo verfolgt und doch gibt es immer wieder Probleme mit geheimen Verbänden, die Ishtar verehren. 

Der Gehörnte- Waldgeist

Der Gehörnte ist kein Teil der Götterfamilie sondern der Geist des Landes. Er wacht über Wälder und die Grenzen zur Anderswelt. Doch er verkörpert auch die Aspekte des Jägers und somit des Kampfes. Sein Symbol ist ein Hirsch.

Die Grafschaften

Ludwigstein

Das politische und geografische Zentrum Larhgos. Erathan ist hier der momentan herrschende Graf.

Averbergen

Das im Süden gelegene Averbergen ist bekannt für seine militärische Stärke, Ritter und den guten Wein. Geführt wird es von Graf Rietgar.

Oerhus

Die ruhige Grafschaft bildet eine Konstante Larhgos. Sowohl Lorgum als auch Alina sind hier stark vertreten, ebenso wie einige Magier. Oerhuser bevorzugen meist eine Tasse Tee und ein paar Kekse über Konflikte jeglicher Art. Gräfin Gaea regiert die Grafschaft.

Hammerburg

Die kleine Grafschaft am Meer im Norden Larhgos hat sich unter der Führung Graf Radebrechts, welcher zudem der Gatte von Köingin Cassilda ist, zum Handelszentrum Larhgos entwickelt. In Hammerburg glaubt man an die Erbauer, eine andere Bezeichnung für die larhgotischen Götter.

Nordmark

Das Konfliktzentrum der letzten Jahre litt unter einem Bürgerkrieg und hat erst seit kurzer Zeit wieder eine gewisse Stabilität erlangt. Die Grafschaft selber setzt sich primär aus Wald zusammen, insbesondere dem Telumendil, dem Wald der Elfen.

Frosthier

Hoch im Norden und von Eis bedeckt liegt die Grafschaft Frosthier, welche vorallem für ihr Bier bekannt ist. Sie ist auch der Ursprung der Frosthierer Boten

Gerland

Vor Jahrzehnten von Dämonen geplagt und nach langen Kämpfen und vielen Verlusten im Gerland Feldzug zurückerobert, ist die Grafschaft mittlerweile für die larhgotische Politik beinahe irrelevant geworden.


Du möchtest noch mehr wissen?


Auf unser mittlerweile fast schon historischen Larhgo Website und im Larhgo Wiki findet man sowohl Informationen über weitere anstehende Cons als auch die alte Fotogalerie, Karten, Wappen, etc.