Larhgo in Aufruhr 2
- Sonne und Sturm-
Proklamation Ihrer Majestät zur Großen Heerschau des Sonnenfestes
Im Namen Ihrer Majestät Cassilda, Königin von Larhgo, ergeht folgende Kunde an alle Grafschaften, Priester, Gelehrte, Heiler, Handwerker, Krieger, alle freien Frauen und Männer des Reiches.
Seit vielen Monden mehren sich die Zeichen einer kommenden Bedrohung. Die Geschehnisse in Eberkopf und Hammerburg haben gezeigt, wie zerbrechlich Frieden und Ordnung sein können.
Ein Reich, das auf schwere Zeiten vorbereitet sein will, darf sich nicht allein auf Schild und Schwert verlassen. Es braucht tapfere Kämpfer, kluge Heerführer, kundige Heiler, weise Magier, geschickte Handwerker und Menschen, die bereit sind, gemeinsam für Larhgo einzustehen.
Darum ruft die Krone zur Großen Heerschau des Sonnenfestes.
Alle Grafschaften Larhgos werden aufgefordert, Abordnungen nach Klippingen in Hammerburg zu entsenden und sich mit ihren besten Frauen und Männern an Ausbildung, Übung und Wettstreit zu beteiligen. Die Heerschau soll nicht allein der Stärke dienen, sondern auch dem Austausch von Wissen, der Verbesserung der Zusammenarbeit und der Vorbereitung auf die bevorstehenden Herausforderungen, die uns erwarten mögen.
Während der Tage der Heerschau sollen unter anderem stattfinden:
- Waffen- und Kampfübungen für Fußvolk und Ritterschaft
- Ausbildung in Heilkunde und Versorgung Verwundeter
- Unterricht und Vorführungen der arkanen Künste
- Geländespiele und Erkundungsübungen
- Führungs- und Stabsübungen
- Übungen der Versorgung und Feldlogistik
- Militärgericht und Rechtsprechung im Felde
- Handwerk und Lagerbau
- Vorträge erfahrener Priester und Gelehrter
Die Teilnehmenden werden gebeten, einen dieser Bereiche zu übernehmen und eigenständig auszugestalten und diese der Lager Prokuratur zu melden.
Die Heerschau ist kein Turnier allein für Ritter und Edelleute. Jeder, der bereit ist zu lernen, zu lehren oder seinem Reich zu dienen, ist willkommen. Mögen junge Knappen neben erfahrenen Veteranen lehren und lernen, Heiler ihr Wissen weitergeben und Magier ihre Künste zum Wohle aller einsetzen.
Den feierlichen Abschluss bildet die Große Heerschau Larhgos.
Vor den Augen der Königin werden die Abordnungen aller Grafschaften aufmarschieren und die erlernten Künste präsentiert und es werden jene von der Königin benannt, die sich während der Heerschau in den einzelnen Disziplinen besonders hervorgetan haben.
Möge an diesem Tage sichtbar werden, dass Larhgo trotz aller Unterschiede ein Reich ist.
So ergeht der Ruf an alle Getreuen der Krone:
Kommt zum Sonnenfest nach Klippingen. Bringt Eure Banner, Eure Waffen, Euer Wissen und Eure Entschlossenheit. Lernt voneinander, steht füreinander ein und zeigt, dass Larhgo bereit ist, jeder kommenden Prüfung entgegenzutreten.
Gegeben im Namen Ihrer Majestät Cassilda, Königin von Larhgo, unter dem Siegel der Krone.
OT Infos
Unser Con richtet sich primär an Familien mit Kindern und Jugendlichen. Dabei stehen gemeinsames Spiel, spannende Abenteuer und (all altersgerechte Erlebnisse im Zuge der Heerschau im Mittelpunkt.
Ein besonderer Programmpunkt ist das gemeinsame Gestalten des Heerschau-Spiels. Die Teilnehmenden sollen dieses aktiv mitentwickeln und so das Spielgeschehen mitprägen.
Zusätzlich erwarten euch verschiedene Plotstränge die die Ereignisse des letzten Spiels „Larhgo in Aufruhr“ anknüpfen:
- Ein Erwachsenenplot mit eigenen Herausforderungen und Geschichten zum Thema Hammerburg, Cron und Rungholt.
- Ein Kinderplot, der altersgerecht gestaltet ist
Um allen ein passendes Spielerlebnis zu ermöglichen, finden die Kämpfe für Kinder und Erwachsene getrennt statt. So können die Kämpfe jeweils an Alter und Erfahrungsstand angepasst werden.
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, sich freiwillig für kurze NSC-Kampfeinsätze zur Verfügung zu stellen. Dies gilt insbesondere zur Unterstützung der Kinderkämpfe und hilft dabei, spannende und abwechslungsreiche Spielsituationen zu schaffen.
“Sonne und Sturm” ist der zweite Teil unserer Kampagne “Larhgo in Aufruhr”. Im Mai 26 geriet die Cronkirche ins Straucheln, die Grafschaft Hammerburg versank in Intrigen und Verrat und alte Feinde Larhgos sammeln sich jenseits des Meeres.
Cron, der Kriegsherr selbst, hat gesprochen und er verlangt, dass Larhgo sich auf einen kommenden Sturm vorbereitet.
Hier links zu den Zeitungen des letzten Spiels für weitere Hintergrundinformationen:
https://www.nox-somnia.de/downloads/Larhgo/SH-32.pdf
https://www.nox-somnia.de/downloads/Larhgo/SH-33-final.pdf
Fakten
Wann:
14.05.2027 bis 17.05.2027
Anreise 14.05. ab 16:00, Spielbeginn im Laufe des Abends.
Spielende Sonntag Nacht.
Abbau und Abreise am Montag
Wo:
Pfadfinderlagerplatz Birkenheide
Am Kamphusmoor 1
27777 Ganderkesee
Unterbringung:
in eigenen Zelten
einfache Sanitäranlagen
Verpflegung:
Infos folgen
Preis:
Infos folgen
Das Königreich Larhgo
Das Königreich Larhgo ist eine seit ungefähr 30 Jahren bespielte Welt, welche sich im klassischen Fantasy Bereich wiederfindet.
Gespielt wird nach DKWDDK.
Spielleitung
Orga:
Lloyd
Spielleitung:
Helen
Ira
Hauke
Ingo
Küchenteam:
Ronny
Ein Spiel in Kooperation mit Nox Somnia e.V.
NEWS
04.05. 2026
Es sind die ersten Fotos da!
https://fotos.larhgo.de/index.php?/category/391
12.03.2026
Wer bis jetzt noch keine Bestätigungsmail bekommen hat, einmal bitte per Mail bei unserer Orga melden
09.03.2026
Nur noch 4 NSC und 3 SC Plätze frei!
07.03.2026
Es sind noch 5 NSC und 6 SC Plätze frei!
01.03. 2026
Es sind noch 5-10 NSC Plätze und 5 Spieler Plätze frei
12.02. 2026
Kleiner technischer Hinweis zur Website: Die Haupttexte oben scrollen automatisch zur Seite, dies lässt sich leider nicht dauerhaft ausstellen. Bei einem Anklicken des Textes stoppt das Scrollen allerdings.
09.02.2026
Wir liegen jetzt bei 40 Anmeldungen und haben damit die Mindestteilnehmerzahl erreicht!
Es sind Stand jetzt noch 20 Plätze frei.
In Kürze folgen weitere Infos für die NSCs.
28.10.2025
Die Webseite mit der Anmeldung ist online
Larhgo in Aufruhr
Unsere Welt - Larhgo
Du bist neu im Königreich Larhgo? Hier einige Informationen über unsere Spielwelt.
Die Götter
Lorgum- Göttervater
Lorgum ist der mächtigste der larhgotischen Götter, er steht für Gerechtigkeit und Ehre, sein Symbol ist die Sonne.
Alina- Herrin der Schöpfung
Alina ist die Schutzherrin der Familien und besitzt die Gabe der Heilung. Ihr Symbol ist die Flasche und die Farbe Orange.
Cron- Gott des Kampfes
Das zornige Gemüt Crons erfreut sich an Krieg und Tod, nicht umsonst ist er auch der Hüter des Totenreiches. Sein Symbol ist das Schwert und der weiße Reiter.
Irr´shin- Gebieter des Irrsinns
Niemand vermag die genauen Gründe seines Treibens zu erkennen, so steht Irr´shin für Ausgelassenheit und Wahnsinn.
Ishtar- Herr der Finsternis
Der Inbegriff des Bösen, seine Angehörigen werden in Larhgo verfolgt und doch gibt es immer wieder Probleme mit geheimen Verbänden, die Ishtar verehren.
Der Gehörnte- Waldgeist
Der Gehörnte ist kein Teil der Götterfamilie sondern der Geist des Landes. Er wacht über Wälder und die Grenzen zur Anderswelt. Doch er verkörpert auch die Aspekte des Jägers und somit des Kampfes. Sein Symbol ist ein Hirsch.
Die Grafschaften
Ludwigstein
Das politische und geografische Zentrum Larhgos. Erathan ist hier der momentan herrschende Graf.
Averbergen
Das im Süden gelegene Averbergen ist bekannt für seine militärische Stärke, Ritter und den guten Wein. Geführt wird es von Graf Rietgar.
Oerhus
Die ruhige Grafschaft bildet eine Konstante Larhgos. Sowohl Lorgum als auch Alina sind hier stark vertreten, ebenso wie einige Magier. Oerhuser bevorzugen meist eine Tasse Tee und ein paar Kekse über Konflikte jeglicher Art. Gräfin Gaea regiert die Grafschaft.
Hammerburg
Die kleine Grafschaft am Meer im Norden Larhgos hat sich unter der Führung Graf Radebrechts, welcher zudem der Gatte von Köingin Cassilda ist, zum Handelszentrum Larhgos entwickelt. In Hammerburg glaubt man an die Erbauer, eine andere Bezeichnung für die larhgotischen Götter.
Nordmark
Das Konfliktzentrum der letzten Jahre litt unter einem Bürgerkrieg und hat erst seit kurzer Zeit wieder eine gewisse Stabilität erlangt. Die Grafschaft selber setzt sich primär aus Wald zusammen, insbesondere dem Telumendil, dem Wald der Elfen.
Frosthier
Hoch im Norden und von Eis bedeckt liegt die Grafschaft Frosthier, welche vorallem für ihr Bier bekannt ist. Sie ist auch der Ursprung der Frosthierer Boten
Gerland
Vor Jahrzehnten von Dämonen geplagt und nach langen Kämpfen und vielen Verlusten im Gerland Feldzug zurückerobert, ist die Grafschaft mittlerweile für die larhgotische Politik beinahe irrelevant geworden.
Du möchtest noch mehr wissen?
Auf unser mittlerweile fast schon historischen Larhgo Website und im Larhgo Wiki findet man sowohl Informationen über weitere anstehende Cons als auch die alte Fotogalerie, Karten, Wappen, etc.